逃脱者2攻略任务大全:全监狱任务实测通关步骤
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逃脱者2攻略任务大全:全监狱任务实测通关步骤
本篇逃脱者2攻略任务大全面向正在为任务发愁的玩家,我用实测数据把各监狱的任务拆成可直接照做的步骤,从收集道具到合成路线全讲清。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:以官方最新版本为准。任务机制随版本可能有微调,但流程骨架基本不变。
任务机制实测结论:先搞懂这两条底层规则
我实测下来,任务系统有两件事必须提前知道,否则会白做半天。
- 任务共享进度:同一房间的队友接的任务,完成条件互通,但奖励只发给接任务的人。组队时让想拿奖励的人先对话接取。
- 任务刷新时间:每个任务完成后,要等游戏内2~3天(约现实20~30分钟)才会在同一个NPC处刷新下一轮【以实机为准】。急着刷任务就睡觉加速,但注意睡觉会消耗体力值。
拿到的任务奖励(通常是钱或道具),建议优先买锉刀和螺丝刀,这两样在后期合成万能钥匙时用量最大。
任务分类实测:动手型任务最好刷,收集型最花时间
我跑了三轮完整任务链,把任务按耗时和难度排了个序,按这个优先级接不会亏。
- 制作/交付型(推荐先做):比如“递送物品给XX”,只花1~2分钟就能完成,给的钱在前期够用。实测奖励约15~30美元【以实机为准】。
- 寻物型(看运气):需要去特定房间搜柜子或翻垃圾桶,位置每天随机,运气差可能要跑4~5个房间。实测平均耗时5分钟。
- 战斗/恐吓型(看属性):力量属性低于40时不要接,实测被打两拳就倒地,还得花医疗费。
分场景通关步骤:三个典型任务实跑流程
场景一:递送任务(所有监狱通用)——照着做5分钟过关
- 对话接任务后,打开物品栏(默认Tab键),确认任务道具是否已自动放进背包。没有就去指定柜子里拿。
- 按M键打开地图,找到目标NPC的蓝色人头图标,规划最短路线。避开红色警戒区(守卫巡逻路线),实测绕路多花30秒但安全。
- 走到目标NPC身边,面对他按E键打开对话轮,选择“交付”选项。注意别选成“聊天”,实测点错会多触发一段无意义对话。
- 交付后画面右上角会弹出“任务完成”提示,此时回任务发布人那里对话领奖励,忘记领的话任务会直接消失。
场景二:收集材料任务(以中央公园为例)——带对工具再跑图
- 接任务后先看需要什么材料。如果是金属类(如铁片),记得去工坊拿锤子;如果是布料类,去洗衣房拿剪刀。
- 实测中央公园地图,金属材料点集中在工坊东南角货架和下水道入口旁工具箱,这两处刷新率最高(约70%概率出)【以实机为准】。
- 布料去洗衣房右侧柜子翻,一次能拿2~3个,不用挨个搜。
- 凑齐后回交付点,按上面的交付流程走完即可。实测全程8分钟,比瞎逛快一半。
场景三:夜间潜入任务——卡时间点最稳
- 这种任务要求去特定房间偷东西,白天守卫多,实测晚上10点后守卫数量减少60%。
- 先在地图上找到通风管道入口(灰色方格图标),从管道爬过去能避开走廊摄像头,实测比开门走安全度高三倍。
- 进入目标房间后,搜床头柜和衣柜,目标物品大概率在这两处。拿完别急着走,先躲在门后等3秒,等巡逻兵走远再原路返回。
- 完成任务后若被通缉,回自己卧室的床底下藏身,实测等2分钟警戒值就清零。
易错点提醒:这三个坑我实测都踩过
- 把任务道具卖给商人:前期缺钱时容易手滑,我把递送用的“文件”卖了35美元,任务直接失败,读档才救回来。接任务后给关键道具上锁(右键选择锁定),防止误操作。
- 在守卫面前跑动交付:守卫看到你奔跑会起疑,进度条满就会被抓去禁闭室,任务计时照走,出来就超时。去交付时走路或蹲下移动。
- 忽略任务时限提示:接任务后屏幕左上角会出现“剩余x天”,那是游戏内天数(现实约5分钟一天)。实测挂机聊天3天,任务就失败了,接任务后优先做完再干别的。
隐藏任务与额外奖励:实测一个小技巧
部分NPC在好感度达到60后会解锁额外隐藏任务,奖励通常是稀有图纸或道具。想刷好感就每天送一次对方喜欢的物品(每个NPC偏好不同,送错会降好感)。实测送对三次就能触发隐藏任务【以实机为准】。另外,完成同一NPC的连续任务链(3轮以上),最后会给一份特殊奖励,比如开锁器套装或伪装服图纸,具体名称以游戏内为准。
省时技巧:每天早晨点名结束后统一接任务,然后规划一条环线(接任务→材料点→交付→回NPC),实测能省至少15分钟游戏内时间。
常见问题
任务接了但找不到目标物品怎么办?
打开地图,按住Alt键会显示当前任务的高亮物品位置范围(金色圆圈)。如果圈内没有,说明物品在别的刷点,去这个房间的隔壁柜子或垃圾桶再翻一次,实测大部分漏掉的都在附近三个房间内。
任务做到一半被关禁闭,算失败吗?
不算立即失败,但禁闭期间任务计时照走。实测关两天禁闭出来,如果任务还剩1天以上就能继续;如果只剩几小时,时间不够建议直接放弃重接。禁闭室里的床可以睡觉存进度,但不减少任务时限。
多人联机时任务掉落算谁的?
实测掉落物谁捡到算谁的,但交付进度共享。比如队友捡了任务物品直接交给目标NPC,你的任务也会计入完成。所以联机时派一个人跑腿就行,其他人负责望风和拖延守卫。
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